hont:寻找长期游戏测试

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由于重复测试内容较多,现寻找长期游戏测试协助我,可支付信红包或是话费作为小奖励

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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基本流程:咱俩选择自己感觉有效规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束,分享咱俩研究结论loop……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究结论了,如果通过投研获得因子,用在策略能得到非常好效果……特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是在摸索

洛基的愤怒:VR 冒险(Wrath of Loki VR Adventure)

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现在买《洛基愤怒》,未来追加下载内容全部免费!……欢迎来到北欧诸神居住神秘之地阿斯德(Asgard)。快快进入由斯堪地纳维亚传奇激发幻想世界。……美丽手绘场景、活泼配乐和梦幻般故事会让你觉得自己是传奇一部分。混沌支配了阿斯

最后的木头(Last Wood)

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关注我们 想要及时了解到游戏最新情况吗,欢迎关注我们 ◎ 新浪博:最后木头、GameraGame……渔夫钓鱼还可能会钓上一些宝贝。 《最后木头》最初是 itch.io 上一个原型。……所以我们决定在 Steam 放出 Early Access 版本并计划在其中加入成吨内容

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100118

发起:zomzhi 手游,目前项目demo已经完成,开始丰富关卡内容和编辑关卡,需要一位3d美术同学来负责场景建模……,美术风格采用low poly风格,类似于下图,如果有其他好看风格也可以使用。……感兴趣的加Q 822084024 看demo

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100125

发起:zomzhi 手游,目前项目demo已经完成,开始丰富关卡内容和编辑关卡,需要一位3d美术同学来负责场景建模……,美术风格采用low poly风格,类似于下图,如果有其他好看风格也可以使用。……感兴趣的加Q 822084024 看demo

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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发起:泡泡 人在沈阳,目前全职独立开发项目,需求尽量都在自己完成,但也想提前发帖认识一些线上线下朋友……目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小开发一个有灯光有音效有互动游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……准确说不是连续24小,是11月4日下午8小,11月5日-6日一个通宵15小。……修改,手柄控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子剑,最后给原例子贴图换模型,光源和声效

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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愿望单。 被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……修改了大量 Bug,删除了部分冗余的内容。……博:野猴子游戏工作室

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

荒野乱斗中几乎所有可以新加内容的模块,都在通过刷新机制表现。……巧妙展示丰富游戏内容作为“短频快”竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要。……然而,在设计“短频快“游戏,一定要明白,我们目的不是吸收玩家碎片化时间让玩家肝,而是当玩家有碎片化时间

版本:Early Access


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