实战柏青嫂必胜法!魔术尼奥先生(Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Mr. Magic Neo)

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実戦パチスロ勝法! ミスターマジックネオ

实战柏青哥必胜法!CR 阿拉丁命运 EX(Jissen Pachinko Hisshouhou! CR Aladdin Destiny EX)

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実戦パチンコ勝法! CRアラジンデスティニーEX

一字不落

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关注我们想要及时的了解到《一字不落》最新的情况?……欢迎关注我们新浪博:GameraGame信公众号:GameraGame玩家QQ群:870707497

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去任务,这就是本末倒置了。……除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性去挑战抓怪。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

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和主角瓦尔一起追踪无线电鬼魂,来到隔离区中已废弃的杜雷达矩阵。……故事的结局完全掌握在你的手中,只管尽情体验和探索神秘的杜吧。……你能够在切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜雷达矩阵的秘密

实战柏青嫂必胜法!鬼武者 3(Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Onimusha 3)

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実戦パチスロ勝法! 鬼武者 3。开发:Sammy Studios。发行:Sega

会员:鲁米诺(luminor)

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我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己的水平和技能,制作出更多走心走肾的好游戏不是!……新浪博:@骤雨的天堂;B站:@骤雨的天堂;知乎:@李晶怡;Steam:@AliweeLee;itch.io

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:信……策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

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但我必须要阅读他人发表的博文、主题帖、科普与论文,必须要强忍着对那些博文、主题帖、科普或论文在政治、道德与社交层面上的反感与恶心……但我必须要玩一些与自己的目标作品相类的游戏,特别地,我必须要以形式剥离内容的态度去对待、去处理、去应付一些在……也许会像博和QQ那样永远离开,也许会像知乎和豆瓣那样仅离开短短一年,也许会像Steam社区或百度社区那样时不时插话一两句

版本:Early Access


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