钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

环法自行车赛 2024(Tour de France 2024)

indienova.com/steam/game/2494340

在 2024 年环法自行车赛的官方游戏中夺得黄色骑衫。……从 900 多名职业自行车手中挑选出 2 名车手组成您自己的车队,并选择与众不同的骑衫。……可使用新的职业车手和世界巡回赛车队骑衫,随心所欲改造您的车队。根据赛段调整策略

饮酒游戏(Drink Inc.)

indienova.com/game/drink-inc

终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……随着各种颜色选项,有很多可能玩。 挑战 播放挑战以获得一些标签在商店中消费!……定制 改变你的名字,服装,颜色,声音,效果等等,让你的角色尽可能个性化!

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

indienova.com/indie-game-development/using-the-gpu-to-achieve-large-scale-animation-character-rendering/

UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID//用来给该顶点定义一个instance ID } v2f……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……0x04 颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图的纹素的颜色属性保存对应顶点的位置时需要考虑到的一个小问题吗

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

萌宠消消乐

indienova.com/g/mcxxl

玩法:游戏的规则很简单:只需点击两个或两个以上颜色相同的萌宠即可消除。……GameOver啦~特色:- 可爱的萌宠形象,休闲治愈的风格- 简单轻松易上手,没有时间限制,游戏节奏由你-

灵魂之尾(SoulTail)

indienova.com/steam/game/2829630

达到一等级的守护者可以进化并变得更强。◆ 抽卡。继续抽卡以获得更好的卡片。……通过猜测抽出的卡片的颜色和数字,你可以赢得大奖

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

indienova.com/u/weathfold/blogread/4908

{fixed4 dest0 : SV_Target0; // dest0对应diffuse map(颜色……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =……重新跑一遍渲染流程,渲染所有透明物体对透明物体使用前向渲染(Forward Rendering)路径两者都需要一的工作量

Cocoon DevLog——光照系统

indienova.com/indie-game-development/illumination-system-in-cocoon/

fixed4 dest0 : SV_Target0; // dest0对应 diffuse map(颜色……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR { float depth……两者都需要一的工作量,所以我暂时决定把透明物体的处理放置,晚点再来解决。3.

版本:Early Access


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