indienova.com/u/astray/blogread/34334
EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = true)如果有类作为成员变量一定要加proxyTargetClass……(* *To(..))1匹配目标类所有以To为后缀的方法。……第二个入参可以是任意类型execution(* joke(String, int))1匹配类中的joke
indienova.com/u/yuhua/blogread/11936
节日将至 说不出的事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania
在另一面,苦苦支撑的罗马尼亚守军在图尔达河沿岸拼命抵抗,拼命争取时间,等待包括苏联部队在内的援军到来。……轴心国的战斗群具有独特的单位,如匈牙利的 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉的 Zrinyi……盟军罗马尼亚可以部署配备机枪的 Calarasi 摩托、Graniceri 边防军、快速的福特 V8
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
导出高度图,高度图尺寸和高度必须是游戏引擎所规定的比例。11. 导出整体颜色图。12.……在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……水系发源区域由于非常浅表,会是岩石裸露小溪的状态。中部区域逐渐由V形过度到U形
indienova.com/u/laken/blogread/25574
美术上的一些设定。 *制作了死神931的头像(请不要用!)……*尝试做了行走图的一部分,但是因为效果不是很好,打算等我的能力进步一点之后再重做*制作了女生家的内部设计……(看看就好,透视错得很离谱)*之前画的主角概念设计也放上来*剧情方面,大概的框架已经制作完成了
indienova.com/steam/game/543930
游戏制作社团的第九作终于登录steam!……累积了八款作品的制作经验这次的故事以离岛「南竿」为舞台配合精致的人物与背景图像 以及13首酝酿情境的音乐脚本长度约……20万字 主要角色均有中文配音 听习惯陆配的玩家或许可以体验看看与往常不同风格的语音哦!
indienova.com/u/zxhyyw
——————————关于制作初衷——————————说起来,制作这款游戏的初衷来自于一道怨念。……其实有这样的结果,也是常情,因为对一些体量不大的工作室来说,做一款游戏太难了,不骗自己,发量与收入就要成正比……疾风知劲草,旷野配良骥。存于脑海的骏马,是时候拉出来遛遛了。想到了,便要做到。毕竟,知行合一
版本:Early Access
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