回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没…………故事模式打算画个世界地图复用,但是目前还是没确定故事模式的叙事方式

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做横版动作游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/32847

- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“LEE哥”关键字,即可限时免费领取-……课程时间:10月25号 - 10月29号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!学习开发3D横版动作冒险游戏!5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33011

- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取-……课程时间:11月20号 - 11月24号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料

坦克世界:偷拐抢骗礼包(World of Tanks: Snatch Gift Pack)

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领取您的“偷拐抢骗礼包”DLC! 此专属 DLC 内含一切战备必需品!……2024 年 1 月 24 日前领取您的 DLC,获得这些能在战场上助您扭转战局的重要物资

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日和今日进度1.制作 关卡进度效果……2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……模糊的还是清晰的六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……模糊的还是清晰的六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年9月底着手制作……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

最好把设定数值之类都弄好……增强敌机AI:稍微智能了一点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下一天的计划……确定好后就添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧( ˙-˙ )感觉今天效率还是挺低啊…………因为睡了一下午,晚上又沉迷创某战车( ˙-˙ )突然想给自己一巴掌

版本:Early Access


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