小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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这只是很简单两个例子,在我看来本作的主线剧情虽然线性一个完整故事,但是每张地图故事却不一定以特定顺序触发……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么early access,以及为什么需要推出这样政策

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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作是一部免费短篇文字 AVG,由同人社团倾情制作作品。……是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样生命轨迹直到死亡。……角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子一名非常有潜力可造之材。”

我爱找狗:收藏版(I Love Finding Pups!: Collector's Edition)

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找到你最好狗朋友! 在寻找和收集可爱犬类伙伴同时,参观世界各地美丽地方!……我爱寻找幼崽在各种场景中提供经典隐藏对象游戏玩法,并随处可见大量迷你游戏!……- 隐藏对象场景双倍缩放功能- 12 个额外小游戏- 额外领养幼崽- 认识开发者可爱小狗

NOeSIS_诉说谎言记忆物语

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注:本剧情纯属虚构,登场人物均为18岁以上角色说明鹰白 千夜名字由来:旧海军布雷舰“白鹰”+《千夜一夜物语……笛吹 遥名字由来:笛吹岭+遥(这里“遥”指时间上遥远,其他含义不详)身高:150cm;三围:70……因为她的名字和另一个有字数上关联,那个人三字名,她也应该是三字名

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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发起:则栋 https://twitter.com/fielddaylab这个实验室很有启发性的是,他们模式可被中国商业公司借鉴……为什么这样说呢?未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……目前直觉想到就这两点,就迫不及待分享给各位了~下面几个他们教育游戏:游戏1:帮助孩子更好了解生态系统游戏

哈啰好孩子(Hello Goodboy)

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Hello Goodboy 一款关于来世美妙叙事冒险游戏。……一天晚上,你在一个异世界中醒来,迎接你的是一只名叫可可狗狗。……你已经不记得自己的名字了,但可可叫你利科

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

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和平缔造者系列本与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……本作难度包含「无战斗模式」到「极限模式」,满足不同玩家需求!不必农回合战斗摆脱刷等级、农道具!……重启《魔王:和平缔造者》本作是《和平缔造者系列》序章,而《和平缔造者系列》则是《魔王:和平缔造者》重启

山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

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(别问我为什么知道,我个有生活的人)不过还好,也许正是这款跟风作品迅速扑街,绝了后面一大批糙汉子制作人仿造之心……不知道是不是因为名字“草”字戾气太重,游戏虽然一直表现的是蓝天白云,牧场青草,一片祥和气象,却十分突兀加入了一个玩家可以拿左轮手枪瞎打一气设定……风格,该作的故事衔接十分流畅,很能调动玩家情绪,推测某位学院派毕业设计

游戏历史上的今天:《生化危机》

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1996:《生化危机》提起恐怖游戏,《生化危机》可能大家脑海里浮现第一个名字。……这是个经典且持久游戏系列,在初代发售至今已堪称“遥远”时间里,《生化危机》一直在推出正、外传甚至动画和影视作品……让玩家们惊讶的是,本并不是简简单单地换换贴图,调下分辨率就搞定了

版本:Early Access


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