小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……如果心散了,有力气不往一处使,或者拖延症太严重,缺乏执行能力,慢慢肯定就会搅黄整个项目

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

一方是产品形态已相对完整,玩法固定,仅能从外围系统做轻微修改;另一方是未能在产品初期就建立有效的沟通合作机制……为什么腾讯游戏学院对创意要有如此大力度的扶持?……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛的创意征集活动,来合作研发出成熟的竞技游戏,不失为一种谱的方式

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……音乐 游戏音乐........额,非专业,不过我认为是非常出色的。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

indienova.com/g/merlin-adventurer-store

还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 让人放松的音乐

幻想物理沙盒(Crapht Box)

indienova.com/steam/game/1227090

你不必一定要有编程经验,但如果你想写点什么,不妨使用对初学者非常友好的 Wren 或 Lua 语言。……技术规格显示:缩放(640x480 起)声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道电路时钟

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

让骰子游戏不再愚蠢:《神骰传说》

indienova.com/indie-game-review/dicefolk-review/

这也是为什么 Steam 标签系统使用“卡组构筑”囊括了“骰子构筑”玩法。……,“6 ”终归太少,整个骰构筑体系往往发展为创意出奇制胜,随着游戏内容铺陈,其游戏性和策略深度仍遭人诟病……当玩家对骰强度重新判断后,可能会意识到,一些所谓的拟物骰只是简单的数值映射,玩法也和快艇骰子没什么两样

版本:Early Access


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