我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?

大千世界(大千世界)

indienova.com/steam/game/1348300

开发:滑稽工作室 。小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓……【玩家交流与BUG反馈】微信公众号:滑稽游戏工作室微博:迈达斯HandTAPTAP:滑稽工作室大千世界总群

小组帖子:野生多面手 有团队收留么

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viki 自己策划过游戏也做过独立游戏的开发美术略懂一点之前一直在尝试自己开发游戏也算碰过很多壁了在工作和创业上但是还是热爱游戏还是想在这条路一直坚持下去有一些资源想找一起开发的小伙伴或者一个团队坐标杭州有兴趣可以详细谈谈……欢迎所有独立游戏开发爱好者,从业者,以及各个延伸技术环节的能力者加入我们.本群非盈利性质,非工作室性质……欢迎所有独立游戏开发爱好者,从业者,以及各个延伸技术环节的能力者加入我们.本群非盈利性质,非工作室性质

破月勇者(Moonbreaker)

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回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……自定义调色板、美观成品和专业数字涂装工具为玩家的尽情诠释创造了完美的发挥空间。……该工作室制作了《半条命》的 MOD《物竞天择》,自此一鸣惊人

Mech Builder DLC 2

indienova.com/steam/game/3198690

此 DLC 包含 15 个新模型:5 个联邦模型5 个 Mecha Core V2 模型5 个 Mech……Mallet 99K此 DLC 包含 15 个新模型:5 个联邦模型您喜欢成为节目的主角?……5 个 Mecha Core V2 模型您是否熟悉这句话:“系统已切换到正常模式”?

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

别剁手2(Don't Cut Your Hand 2)

indienova.com/steam/game/1623650

厨师没了手还怎么工作呢?……拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.你是一名厨师, 为一家扯淡的餐厅工作.……你的任务是尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!

版本:Early Access


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