indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……col;}我们检测 alpha 值(col.a 的值),当它为 1.0 时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区
indienova.com/groups/post/100620
詹金斯《文本盗猎者》在谈论大众传媒时和福斯特《如何阅读一本小说》在谈论小说文类时,也是很自然很先验地把……最好是类似《镜与灯》那种面向大众(非科班生)的、没有学科门槛的理论专著啦。……它的书里面并没有很明确提到过“接受理论”,我也不是很懂文论学科分类方面的事……我想要的是导论之类的:综观学科全景、帮助非科班的读者去瞭解学科和学科史脉络的
indienova.com/u/leetgame/blogread/23971
一个人继续开发这款回合制策略游戏。……这段时间一直在想如何能让英雄们更自由的战斗方式,于是我从华容道里面发现了一个秘密
indienova.com/game/lord-of-rigel
Lord of Rigel 是一款回合制 4X 太空战略游戏。……你将如何塑造银河系?
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/31300
游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一定的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一定的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试
indienova.com/game/29
讲述了两位准备搬出公寓的毕业生 Bo 和 Ao 的个人经历
indienova.com/u/wb-1866193314
话糙理儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫
版本:Early Access
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