私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-bundle

我们的血液流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……你知道如何酿造?……酿酒的过程很复杂,但如果您愿意,我们可以用我们的专业知识为您揭开谜底;一点月光--月光!

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写 shader……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

修仙立志传DLC画符技艺

indienova.com/steam/game/2811350

我在立志传里加了很多计划外的内容,包括整个大阵的四个系统、复杂的神国(原本计划很简单)、更包括这次更新的兽潮……这不更赚钱?这些都不是计划内的开发。只是我额外上头,觉得想加一个游戏就更快乐了。……你们可以发现,我发的dlc都是不影响游戏本质的、玩法、内容的东西(仅加速)

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买的皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会的娃娃屋版本

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

凝视命运(Gaze Into Fate)

indienova.com/steam/game/2125800

在一个这样的世界,萨满和部落领袖逖尧寻找知识和答案。……你能改变这个现状?……在严峻背景下一个激动人心的故事 一个神秘和古老的世界设定50多个具有挑战性但不令人沮丧的谜题 专业的角色配音

枪匠模拟器(Gunsmith Simulator)

indienova.com/game/gunsmith-simulator

你已经布置好了车间,配备了专业的设备,当然,在工作中你还要不断提高从事这个职业更多的专业技能。……你认为红色调合适? 这需要一定的创新能力! 用现代化的配件升级你的设备。……对于一名枪械师来说,试问还有比去你最喜欢的射击场更好的放松方式

爆发(Eruption)

indienova.com/game/eruption--1

独特的 3D 写实风格动作游戏,力求在真实的场景呈现幻想中的场面。……,现代,中国◎ 朴实的战斗动作◎ 装备不花一分钱,所见即所持◎ 感受真实的疼痛!……(在开发过程中没有真正的狗受伤) 关于单人额外模式-自由模式 首先创建自定义角色,之后可以用创建的人物进行三种模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)