奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

弈蒙:让游戏不无聊的麻烦和让游戏有趣的期望

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不是?……让不同层次的玩家都有所期待,给人希望,总是一个优秀的MMORPG游戏所具备的特质,不是?……,当消耗完毕后玩家为了泄愤只能骂一句“坑爹活动”,那么为什么我们不能将玩家的期望放到不同的篮子

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

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我们的血液流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……你知道如何酿造?……酿酒的过程很复杂,但如果您愿意,我们可以用我们的专业知识为您揭开谜底;一点月光--月光!

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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我们的血液流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……你知道如何酿造?……酿酒的过程很复杂,但如果您愿意,我们可以用我们的专业知识为您揭开谜底;一点月光--月光!

爆发(Eruption)

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独特的 3D 写实风格动作游戏,力求在真实的场景呈现幻想中的场面。……,现代,中国◎ 朴实的战斗动作◎ 装备不花一分钱,所见即所持◎ 感受真实的疼痛!……(在开发过程中没有真正的狗受伤) 关于单人额外模式-自由模式 首先创建自定义角色,之后可以用创建的人物进行三种模式

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

凝视命运(Gaze Into Fate)

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在一个这样的世界,萨满和部落领袖逖尧寻找知识和答案。……你能改变这个现状?……在严峻背景下一个激动人心的故事 一个神秘和古老的世界设定50多个具有挑战性但不令人沮丧的谜题 专业的角色配音

修仙立志传DLC画符技艺

indienova.com/steam/game/2811350

我在立志传里加了很多计划外的内容,包括整个大阵的四个系统、复杂的神国(原本计划很简单)、更包括这次更新的兽潮……这不更赚钱?这些都不是计划内的开发。只是我额外上头,觉得想加一个游戏就更快乐了。……你们可以发现,我发的dlc都是不影响游戏本质的、玩法、内容的东西(仅加速)

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写 shader……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

版本:Early Access


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