小组帖子:论游戏性七元素

indienova.com/groups/post/35573

发起:LTaoist 富强 民主 文明 和谐自由 平等 公正 法治爱国 敬业 诚信 友善之前的讨论中……干不一定会发展为,而能够引起玩家的激情的东西,才会发展为。但什么是引起玩家的激情的东西?……干是玩家的自由的主体的活动的开始,是玩家的自由的主体的活动的发展

LTaoist:试论电子游戏十要素

indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063

富强 民主 核心 文明自由 平等 公正 法治爱国 敬业 诚信 友善之前的讨论中,我谈过电子游戏十要素……干不一定会发展为,而能够引起玩家的激情的东西,才会发展为。但什么是引起玩家的激情的东西?……干是玩家的自由的主体的活动的开始,是玩家的自由的主体的活动的发展

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,开棺,粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……乱七八糟的任务..如“不放弃电击治疗”,“养出千斤重大肥猪”,“触龙神”等

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路2.相对稳定的生活环境,有耐心持久战……我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前郑州上班……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

小组帖子:进组须知

indienova.com/groups/post/101210

发起:YingHaoStudio 简介内的群号可以随意不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目后可以进入小组……indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的..希望各位好好利用..后续内容按需更新,群也许找到小伙伴

雅加(Yaga)

indienova.com/game/yaga

神秘的女巫芭芭・雅,一直观察着伊万的命运。……● 探索深层次的铸造系统,打造各式武器, 包括传送的闪电之锤和射出钩子的草杈子。……● 伊万的奶奶只想着他找个老婆。可别让老人家失望!

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

它直观易用,也非常适合显示计算机屏幕上。……3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能。……虽然有点乱,但是用来分析具体问题的时候还是通过整理这张图逐渐想明白问题的

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

可现在真正起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚,从透支玩法到透支……或神似或形似,否则就像2017年市场上出现的很多大IP游戏,首发当天就“死掉”了,你说好好一个几乎全程零斗的权谋剧……我始终认为,虽说酒香也怕巷子深,而且有的产品确实需要有一定的用户基数才能真正的运作起来,但是推广始终应该是万事俱备时用以锦上添花的东风

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)