抵御者(抵御者 Defender)

indienova.com/steam/game/2215780

这是款简单的战斗游戏。您只需要按3个按钮就能体验到轻松战斗。……前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一定难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手这是个怎么样的游戏……,所以有一定难度

Dumb Fight

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来DISCORD找我们玩加入我们的 DISCORD关于游戏「Dumb Fight」是款多人同乐的本地游戏……(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状的宝宝,透过手中的拳头枪来击飞你的对手,成为游戏中最后的赢家……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色

裂色的奇迹(Hibikake Iro no Kiseki)

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·回合实时战斗! ·去掉需要花费时间的要素! ·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合战斗 看好时机进行防御或者攻击。 还可以使用特殊技能,口气逆转战局!……▼排除切花费时间的要素! 地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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需要注意的是,我们需要对美术资源做出点小小的要求:固有色贴图(包含 alpha 通道)必须以单独 alpha……奠定理论首先我们仍然需要解答个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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需要注意的是,我们需要对美术资源做出点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……奠定理论首先我们仍然需要解答个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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需要注意的是,我们需要对美术资源做出点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……奠定理论首先我们仍然需要解答个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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只有视觉和小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一定进度,即可解锁新人物和新篇章还有些隐藏篇章……,可能需要特定的顺序解锁游戏总时长预计 1-2 个小时,只需要一部电影的时间看完本书有些辅助音效和场景……整体视觉特征、UI 特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……玩家将在个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗波又波威胁己方战神的残暴生物。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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王国风云2》、《Farcry4》、《西部正义》《老滚5》、《This War of Mine》中的各类基于一定随机性和逻辑所发生的事件……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一定的条件下,构建些系统,来努力延续更长的时间……,与其强行给出某些框架性的东西来提高阅读快感,不如保留一定的模糊性

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

indienova.com/groups/post/100136

3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一定贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……给参与开发的伙伴进行分成,因为要考虑到工作室的继续运营,所以最终拿出多少来分成(不低于50%)根据发售情况来投资方和发行商已找到……,但需要个版本出来

版本:Early Access


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