小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

VR 战士 5 R.E.V.O.(Virtua Fighter 5 R.E.V.O.)

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以《Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown》为基础,诸多要素强化回归!……■VF30周年纪念& VF5 R.E.V.O.……以《Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown》为基础,诸多要素强化回归!

Nova-2N7SZc:SOC射击新游《The Front》登陆Steam,预告片首曝

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33457

/v_show/id_XNTk0NjkyOTI0NA==.html  片头提示说明游戏仍处于开发阶段,……袭杀掠夺的末日,探索度、生存指数拉满  既然是开放世界,那少不了探索、生存两大关键元素。……游戏提供了400+种科技配方供研究,想要制作得力的武器工具,玩家需要前往遗迹、占领区、地下工厂等区域,搜集

魔卡奇兵(Deck Casters)

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“魔卡奇兵”Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖 60000 片游戏的 ArmaGallant……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么,……虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?

星之海洋 2:二次进化(Star Ocean: Second Evolution)

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本作是以 PSP 版《星之海洋 2》为基础的移植版本,只会于 PSN 商店推出以独立下载游戏的形式推出……PSP 版相比,本作的主题曲将会更新,追加奖杯对应,游戏中还会推出一系列的辅助功能以 DLC 的形式配

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

GitHub:https://github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入;UniRx库除了基础的……UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103326

到一的实操项目上线经验(单机游戏上线steam)基础的Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用……)基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通的表格与数值配置思路)一份量身订制的独立游戏入行学习大纲……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒期结束后,通过考核可以直接转正入职

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

版本:Early Access


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