indienova.com/steam/game/1015890
为了收集零件修理坏掉了的飞艇,让我们寻找隐藏在美丽世界中的“大地之源”,再飞向另一个城市。……在去办差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障
indienova.com/steam/game/3703530
目前支持1V1对战和一个基础模式。……卡牌的基础特性占领卡牌部署后将会占领中立区域和敌方区域覆盖能够部署在友方卡牌上覆盖用以重新占领区域支援部署后能够增加影响范围内卡牌的点数削弱部署后能够降低影响范围内卡牌的点数输入支持游戏的操作完全支持单设备输入
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/game/nefastos-misadventure-meeting-noeroze
你有有限的时间在倒计时归零之前摆脱 Nefasto。……在倒计时降到零之前,你有有限的时间来摆脱 Nefasto。……引导 Nefasto 在一个陌生的、大多不务实的世界里,你要解决所有他创造或遇到的问题,但大多是他创造的
indienova.com/groups/post/29744
Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识……这一行放进 Fragment shader 里。……你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识……这一行放进 Fragment shader 里。……你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)