电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-38/

经验丰富的玩家会尝试把背包中所有的道具和他们看到的一切去交互,但这个世界十分庞大,交互的物品实在是太多了……当奇形怪状的树看起来越来越像紧握的手,你可能会怀疑:等等,这东西以前就在这里?……Dragon Fire, 1998)》面临着是跟上游戏的发展潮流还是取悦老玩家的两境地

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……它们会为目标设置和某些艰难决策的优先级排序提供基础

出发吧冒险家

indienova.com/steam/game/1973800

支持1-2人一起冒险(没错,你可以和一个小伙伴联机) 游戏里基础宝物120种,高级宝物200种,效果【……---------------------------游戏【观战】、【弹幕聊天】还能【玩投资】,投资一个队伍……,观战,他赢了,你就能分红还有【自设计冒险】,你设计超的冒险,其他玩家来闯关

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei And Hanmeimei)

indienova.com/steam/game/1353920

虽然把一款恋爱养成游戏玩成校园暴力格斗大作,似乎有失风雅,不过拿板砖糊女生一脸的感觉,不是也很带感?……而我也毫无悬念地在学科竞赛中折桂,拿到了北大的保送资格——虽然我本来打算牛津的,不过想了想,北大也凑合吧

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

indienova.com/game/electronics-puzzle-lab

进入当今游戏中最先进的挑战实验室,在这里,电子技术和逻辑融合进入将俘获您的思维并唤醒您内心的工程师的挑战中……从基础难题开始,逐渐进展到将在逻辑和电子知识上测试您极限的高阶挑战。……你将拥有从基础逻辑门到精密组件的一切,以解决每一个难题

本周 Steam 值得关注的游戏 09.27 - 10.03(二)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0927-1003-part-2/

迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)关键字:回合制、桌游、罗马、异步多人……、策略、牌组构建发行日期:2021/09/28(暂无中文)《康迪亚:数字版》是同款战略棋盘游戏的忠实改编版……作为轴心国坚守突尼斯,或作为同盟国将敌军驱逐出非洲并为登陆西西里奠定基础

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了。……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)