肉鸡(Broilers)

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《肉鸡》是一款回合游戏,类似国际象棋和其他相似的棋盘游戏,但只是表面看来。……在《肉鸡》中,选择(繁殖)是几乎所有机制的基础。学习如何培育新的物种和它们的特性,以赢得在线挑战

云岚九歌

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【御剑飞天 遨游天涯 】飞剑行天下,华丽神采炫。伙伴同行走天涯,一起披荆斩棘

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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这些谜题大多难度不高,背后的奖励又值得玩家花点时间争取,总体算是旅途中不错的调剂。……,一点儿也不墨守陈规:在回合战斗的基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

银河文明 3:工程师工具包(Galactic Civilizations III: Builder's Kit)

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全新飞船设计造型定制派系和新标签选项,可以打造出无数超赞的设计造型。……特点:包含超过 100 种飞船件- 琳琅满目的功能性形状核心部件,圆盘、箱子等等- 各种各样形状独特的其他专业件……,驾驶舱、鳍片等等- 许多新的造船件,让你能造出任何你能想象出来的飞船造型 新的飞船标签件- 用字母和数字设计自己的飞船造型

天舞三国志 三国志正史(Sangokushi Seishi: Tenbu Spirits)

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和光荣系列不同的是它以《三国志》为基础,而非《三国演义》,因此里面的人物是有些不同的。……除此之外游戏系统也不是回合,而是即时战略

零:濡鸦之巫女(Fatal Frame: Maiden of Black Water)

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~濡鴉ノ巫女~, 〜濡鴉ノ巫女〜。……日式心理恐怖游戏《》系列的第五。……本不但是继前作《~月蚀的假面~》后睽违六年的新作,同时也是该系列借由使用任天堂新式机种 Wii U

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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(《对马岛之魂》人气角色投票)记得发售伊始不少朋友讨论本究竟算不算动作游戏(ACT),后来甚至延伸出动作冒险游戏到底该算……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分里……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

齿轮思维(Cogmind)

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这是一款科幻策略回合游戏,玩家将探索一片结合了传统 roguelike 元素与沉浸式的现代画面的世界……用你找到的或者从其他机器人身上回收下来的件组装你自己。……在你失去件和用敌人尸体重装你自己的时候,情况可以发生极大的转变。你就是“Cogmind”

《武士刀零》如何将一款传统游戏做成动作电影

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《武士刀:》真的很想成为一部爽快的动作电影。——它做到了。……抛开作者意愿不谈,重要的是:它确有讲述一个这样故事的基础。……游戏的基础作法是给了一切机制近乎完美的故事解释:核心机制,任务设计,乃至游戏教程,无不如此

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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数码卡夫特团队睽违两年半,继「动物之斗」后全新风格格斗游戏续「钢铁之斗」正式登场!……”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……《钢铁之斗》在游戏的操作方式上、算是《动物之斗》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

版本:Early Access


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