indienova.com/game/juiced-2-hot-import-nights
这款游戏全面改善了前作中的漂移驾驶特性、新增多条以真实道路为原型制作的全新赛道、追加改装用零部件的种类和数量以及补充一个虚拟车手档案的……将在系列前作基础上增加新的漂移驾驶特性、全新赛道和以及数量超乎想象的丰富车辆改装选项,改装用的零部件的种类和数量都将比前作有大幅度提高
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
在开放的基础上,当时涌现许多以半条命作为母体的MOD开发者,其中有两位小哥 Minh Gooseman……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段
indienova.com/steam/game/749880
从零基础,到现在稍微能写点代码,经历了一个很复杂的过程,当然,美工也可以说根本就是没有。……我们也学习了音乐的制作,同样的零基础,短时间内做出了多首游戏的背景音乐,希望能给大家一点耳目一新的感觉
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160
距离上一次的demo视频过去快四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0……是我们第一个流程完整的关卡,包括了基础核心流派、随机房间、精英怪、BOSS等等
indienova.com/game/train-sim-world-4-austrian-regional-edition
在踏上奥地利铁路之前,先在培训中心学习操作各种车辆牵引的基础知识。建立信心,掌握每一台机器。……在风景如画的福拉尔贝格州 S1 城市快铁线路上一如既往的提供奥铁的一流服务,从德国的岛屿生活到奥地利阿尔卑斯山脚
indienova.com/steam/game/2802530
六十个基础核心,上百个装备机组,上千个芯片,你可以自由组装飞船,俯视角双摇杆操作进行射击的生存Roguelike……群:940828740序章和正式版区别角色:序章10个,正式版59个星系:序章2个,正式版6个六十个基础核心……“芯片”则可以给你战舰提升各种能力每个“核心”或“机组”最多拥有4个接口,当接口用完,则无法装备更多零件
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马造圈,马造相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马造圈”至少包括了这二者
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马造的解锁时机恰到好处。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
版本:Early Access
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