墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你信心逃出生天吗?……寻龙穴的罗盘,逃命的飞龙爪,疗伤的医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗的古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

江湖侠客行(江湖侠客行)

indienova.com/steam/game/842190

江湖侠客行是一款讲究见招拆招的武侠卡牌单机游戏,简单易上手,但要想通关却需要多多动脑,在游戏中,玩家将扮演一名初出茅庐的门派弟子……以此来组建自己的武功套路同敌人战斗,相比于传统武侠游戏,游戏突出了见招拆招,以招克招的概念,战斗采用回合

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……在第二的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確 11月的EA上線日期,任何新消息我們會盡快公佈

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前团队的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?……目前几款游戏下来的资金积累

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……这个时间其实比较特殊,在不同的阶段可以不同的价格,比如说EA阶段我定什么样价,EA结束了我定什么

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……谁说校园内的爱情一只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的。……所以我希望起伏的曲子,带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……谁说校园内的爱情一只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的。……所以我希望起伏的曲子,带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师

lovigame:更新了第三个章节的内容

indienova.com/u/lovigame/blogread/2516

我们的第三--黑森林,在进行了2周的beta测试之后终于更新上线了。……期间很多玩家帮助我们测试,真的非常的感谢!……随着流程越来越长,测试的工作量也越来越大,没有玩家的帮助,真的不知道什么时候能测试完成

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》B测即将开启;《星空》主线长度40小时

indienova.com/u/ceasia/blogread/31109

《星空》主线长度 40 小时, 4 座主城4.传言:《火焰纹》新作早已完成,却被任天堂雪藏5.今日杉果一图流……《星空》主线长度 40 小时, 4 座主城在接受外媒 IGN 采访时,B 社总监陶德·霍华德(Todd……本来这款游戏会在 2020 年发售,是庆祝系列 30 周年的作品,但任天堂不知道为什么“雪藏”了这款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)