indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……但是最终的目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯。……至于更加细致的理论,基本上没有特别要读的必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象的作家,除非打算一辈子研究这玩意
indienova.com/groups/post/1995
按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……二代内容比一代丰富得多(地图/故事/时间/人物,各方面的量都变大了)但不知具体原因是什么,我依然有种错觉
indienova.com/steam/game/2231170
虽然任何人都可以踏入重力城堡,但一旦关上门就无法再次逃脱。……这座城堡,是谁,为什么,又是什么时候建成的,你在这片一切未知的的深渊之中,睁开了双眼
indienova.com/steam/game/3877100
那么,等待你的是什么呢?……这世上只有一个真理:货架空空如也,顾客的耐心就满满的。😂
indienova.com/game/pid
当你被困在一个满是脾气暴躁的老机器人的星球上,而唯一的另一个巴士站就在另一边时,你就知道这是糟糕的一天的开始……月球上传来的那些奇怪的声音是什么?你能不能回到家里?
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?……意识的转换是什么?意识的转换是什么?
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
游戏没有一次性道具设定,常用恢复方法是拜年睡觉,再就是用魔法。……剧情由于不能剧透所以这方面我就随便说说和剧情关系不太大的东西。主线剧情比较传统,打怪升级避免不了。……还有一个和他们前一个游戏作品《Slashy Hero》有关,你们如果玩过看到就秒懂了
indienova.com/game/koshotengai-no-hashihime-noma
现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)