蓝桃游戏:一张图总结我的游戏在Steam新品节的数据

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如果你看过我之前开发日志,知道这是我辞职后打算用一年时间来一个人制作自己第一款游戏。……初衷就是想做出自己喜欢游戏,享受这个从无到有的学习和创造过程,不考虑商业回报——这是我上班时才干的事……(如果你通关而不是弃游,我假设这段时间对你是值得/优质。未通关者不计入。)

小组帖子:求一个不介意做地牢闯关游戏的程序。

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发起:不恋家猫 求一个不介意做地牢闯关游戏程序。最好是想做地牢闯关游戏更好了。我出美术

会员:Aoimonogatari(Blue)

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想做游戏但是无从下手笨蛋。 微信:AoiElf

屠龙小队(Squad The Dragonslayer)

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想做个带RogueLite、RTT、 RPG元素游戏

ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概,非常粗略概括吧。 (废话部分 可以直接省略)其实只是学校布置作业导致。……要求设计游戏UI、场景之类,结果直接自己开了关于游戏脑洞。……(因为按照道理是不会有任何动作要素)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主游戏

会员:GamePanda

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来自传媒大学进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩游戏

会员:Createk

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高中生创立工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只做我们想做的,年轻创造未来

63 日(63 Days)

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我们迫不及待地想做点什么,重新掌控自己生活。……我和我同伴们觉得我们只有一个选择:复仇,为我们城市和国家赢回独立,否则死路一条。……我们胜算微乎其微。我们就像兄弟姐妹一样,斗志昂扬,依靠智慧、隐蔽和团队合作。但这一切足够了吗?

会员:黑之翅膀(BlacksWing)

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只是很纯粹地做我想做的游戏一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开沙雕创作者

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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玩家每个决策都会带来后果,而错误决策可能是致命。……在该版本中,你将获得两套独特盔甲、两件全新武器、一枚供艾安娜使用情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……一份曲目集和两份礼包,伊利安资源包 - 获得建造自己家乡额外资源 5个额外技能点礼包 - 为艾安娜获得额外技能点这两个礼包

版本:Early Access


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