indienova.com/u/erivran/blogread/4006
3.6 成就“神偷I:完成一次 第三关 在不惊动机器人的情况下 取到两个机器人后面的两个记忆碎片并安全走回实验室大门……另一个成就“极限操作:完成一次 让一个机器人的警觉值超过96%,未达到100%就开始下降”,在这里也试了几次感觉应该过……这个问题我觉得是和4.1的相同,在出生点或者结束点附近,机器人状态就容易出bug
indienova.com/steam/game/3557110
你是最后一位能够保护墓穴的法师,施展法术并使用终极力量来抵挡敌人的浪潮。……在不可避免的结局到来前,尽可能长时间地生存。……收集古籍以增强你的力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你的生存能力
indienova.com/steam/game/1638230
法兰克骑士赛特,在丕平三世的派遣下,为寻求“战争不败之法”而踏上漫漫旅程。……,及势力如日中天的阿拉伯帝国,彼此之间的文化,因为交通的发达而更加频繁地交流着,从中国太古传说就一直存在的轩辕剑与炼妖壶……独具一格的水墨画风本作承袭优美传统的国画风格,地图、背景、游戏人物,在水墨晕染描绘下,极具东方美感
indienova.com/u/pg7go/blogread/25316
全程第一人称会失去很多细节,举个例子,下图这个袜子,在近处看是这样的:但是在玩家的视角,正常的第一人称视角下……原本我想的主角是没有模型的,因为第一人称游戏是看不见自己的,最多看个手,在现在看来还是加上第三人称,但是也保留第一人称……苏苏(主角)叶子哥川子主角母亲西西,项目一开始就给定过妆了原本主角的设计是这个样子的,后来做睡衣时把发型给改了下
indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
在目睹身边“瘾君子”一个个陷落的情况下,帮助王小愣重新审视自己的理想,在人生的分叉路口,做出自己的抉择……在这种环境下,是坚持最初的信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬
indienova.com/u/java/blogread/11037
失联仨月,在太原出差,累的不成人样,好在人已经回到北京了,时间又充裕了,正式回归开发者行列!……话说前几天就已经把开发捡了回来,在重温手感,回来以后整个人的思维和脑子都变慢了好多,所以花了几天做了点儿……“复健训练”,今天要把“Zombie_AI”修正一下,然后把“Zombie_AI”的动作整合一下,反正以后开发不能停
indienova.com/groups/post/99489
发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己就见效的摸鱼说一下。……坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/game/3rd-eye
在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……挺可怜的。红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。……挺可怜的。铃仙•优昙华院•因幡分发药水的成熟大姐姐。游戏中的登场人物绝不只这一些,敬请拭目以待
indienova.com/groups/post/99523
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)