indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……更加雪上加霜的是,在游戏刚刚发售后不久,玩家们发现无论用何种方式进行游戏,AI 领袖们都会被种种微妙的原因被玩家惹恼……游戏开始时,玩家只拥有一些基本的灵能,但随着故事的发展,会解锁新的灵能,并对自己拥有的灵能进行升级
indienova.com/groups/post/102577
程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/game/nowaithero
让我们全身心地投入到这一刻的战斗中去。……你就是那个能打败所有英雄,赢得英雄大逃杀的人
indienova.com/steam/game/2559060
亦或暂停在某一刻,花更长时间欣赏日食! 想在不伤害眼睛的情况下观察太阳? 您可以在这里实现愿望。……除了能观赏日食,游戏环境的设计也令人非常放松
indienova.com/game/dearcraft
我最终希望这款沙盒能集成相当数量的游戏模式,同时大家能彼此分享自己的游戏地图。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
indienova.com/steam/game/2239040
在哪里他遇到了命中的她。那一夜,他们极尽温柔缠绵,天亮了,梦也该醒了。真爱?幻境?谎言?……(温馨提示:通过前两个结局解锁真结局,直接从第四章重新游玩即可)
indienova.com/u/lancelot/blogread/70
目前第三章已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三章灯塔内部环境概念设计:第一章是所有玩家都会玩到的最重要的一章,所以我们放在最后制作。……第一章环境概念设计
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时刻。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果能利用好这种规律来安排关与关的联系,也能制造出好的体验
indienova.com/groups/post/52113
发起:走路的经验书 能发在这里吗?……坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)。……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空
版本:Early Access
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