《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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玩家将扮演一个人从 15 岁到 25 岁,逐步成长一个巫师猎手,接受各种委托,猎杀巫师。……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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就在這充滿絕望的境地下,弱鸡主人公求保命正在尋找沒有怪物的深山老林,由于鲁莽冒失、反应迟钝一不小心在途中滑落至山底昏了過去……◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

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最好对狗的运动规律有基本理解,对动态有一的敏感度。价格10元/帧(可议)

东方New World(Touhou: New World)

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跃身于东方Project世界舞台的弹幕动作RPG之中吧。……隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

干得漂亮(Good Job!)

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本作的舞台是开展各式各样事业的巨大企业。完全没有形式化,自由的公司风气是这家企业的特色。……玩家作为新员工一边接受各样工作挑战,一边以攀升至公司的最高位置目标,努力向上

诉说真理:关于修真游戏的设想[第三次修订]

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★妖修:妖族所属,妖物成长的主要途径,达到一后才能化为人形,具备不同妖族天赋,与普通人族修真者对比……★缘法:账户特殊数值,根据玩家阵亡角色修而定,修越高增加数值越多,但每个境界只能获得一次,该数值将作用于玩家角色的修炼速度增幅……八、自然时间全动态格局昼夜变化,时间轴规划,这是基本标配,但因为是以修真修仙本,时间进度上自然不能太慢

数字战斗模拟世界:F/A-18C “风起翼下”(DCS World: F/A-18C Hornet Rising Squall Campaign)

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战役拥有循序渐进的任务难度, DCS 初学者提供一个平缓学习曲线。……与此同时,叛乱活动激增给星联地区的国际能源企业带来了更多的风险,为了保障企业员工及财产安全,大量安全保障公司应运而生……如果您没有 DCS: 超级航母,请点击名字 "无超级航母" 的战役版本运行

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Change》DLC免费领取地址

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售价6元。……这款游戏的音乐方面是邀请了《神代梦华谭》作曲的一般社员汤。所以原声质量还是有保障的。……Change_Original_Soundtrack/玩家进入steam商店页面后,登陆你的steam账号,然后点击添加至账户即可永久入库

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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鸡生蛋还是蛋生鸡,是应该设计一个适合赛季的玩法,还是一个玩法找合适的新内容释放方式?……这些目标都可以,但不能是“其他玩家创造有意义的内容”这一点,因为玩家的目标一旦成这个,需要的创造门槛就会接近设计师……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么

版本:Early Access


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