餐车大亨(Food Truck Simulator)

indienova.com/steam/game/1160920

继承家业,成为餐车的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……你将发现你没有多少时间来满足他们的需求和胃口。……记住存贮那些新鲜的,客户最需要的配料

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

indienova.com/game/dragon-ball-legends

那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

其实组内勒紧裤腰带进行到今天,真的非常想在steam上至少上架一个EA版本来回血,获得之后能够持续开发的资金……因为一旦慢一点,结果可能就是劫不复。……今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人

水瓶座阿斌:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1620

(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 的1.1.0 版本终于上线啦,撒花~ 我们是位于厦门的一个小团队……游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……除了影子之外,玩家还需要躲避Boss(影子领主)的追杀和技能

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042

公测直播也可谓是豪礼满满,除了给玩家送上游戏内的多重豪华礼包,以及Ipad、Switch、Airpods等元实物奖品外……https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……超百万玩家共聚一堂,《新倚天屠龙记》全平台公测业已燃情开启,丰富好玩的内容、有趣多变的玩法、充满惊喜的江湖正在等待诸多少侠莅临

什么样的项目需要技术策划?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-project-requires-technical-designer/

因此才产出了对「流水线的制定者」的根本性需求,这就是技术策划岗位产生的最本初原因。……工业革命最早是在纺织上初见成效的,但这种技术的改进被迅速地推广到了各行各业之中。……因此在前期,作为有较强制作能力的技术策划,往往需要担负起制作玩原型的职责,并与设计师们沟通,以确保原型部分的体验确实地走在设计师们的想象中的道路上

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

indienova.com/g/HeroAltar-x

正如我们回忆起这款看起来乏善陈的黑白像素游戏时总能涌上心头的那些满满情怀一样;其实我们不是在回忆游戏本身……【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……简言之,X等于多少,你自己才有答案

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

我们设定的每个星系随机生成 1~6 颗行星,当然包含气态行星在内,同时每颗气态行星至少有一颗固态行星类的卫星,具体有多少颗卫星……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……); v.normal = normalize(v.normal);//原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)