疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/game/crazy-science-long-run

但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅跑得,而且要想得!……在你研究顾问偷了(以科学名义)一个非常有价值外星人水晶,愤怒外星人开始追逐你们。……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用手工制作枪,教授在他家作坊里用旧垃圾制作

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

indienova.com/game/need-for-speed-heat

NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰。……,成为街头赛车精英一员。……3 个 K.S Edition 车款、4 款专属角色装扮和声望及现金提升

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

降速王者(Descenders)

indienova.com/steam/game/681280

你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者评级吗?……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

需要说明是,由于草密度足够大,因此不止需要一个草地mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……另外还要说明一点,也是吐槽Unity地方就在于Unitymesh实现默认是triangle,而非……而且和我文章中演示相比,简化一些

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处中译也使用是杜撰名词,如果有更合适称呼……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,久骗成精,但不得不说是玩家确实渐渐不吃这一套了,有人可能到这里极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很……IP还有一个很重要点,就是适配,保证IP内核与游戏本身有一定匹配程度,或神似或形似,否则就像2017

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们灯光舞台都为你而来!……先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……各位参赛大侠们千万仔细看补贴领取条件哦!

太空生存(Survive in Space)

indienova.com/steam/game/467950

別人不知道,他們腦袋裡仍然充滿著外星大師悅耳聲音。但這一切將會改變。我將改變它!”……敵人被分成三種不同類別:-防禦,這些敵人不會立即製危險,但是他們會試圖保護他們戰友們 -進攻,主動攻擊破壞者會不擇手段地炸毀你支持……與其它遊戲不同,轉換過程非常,謹慎切換能夠讓你起死回生

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

微博:感觉成大V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)