浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/3244

要不是你们支持,这个系列不会这么完成。……我感谢在知乎上 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X宏 @Fanner7 @naivehgz @世音……我感谢B站二次元白菜、・ahter・、兰兹华斯、南Tomoyo、福福哥、Trihex、eudy233

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡乐趣。……完成机器人行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型玩家,这里没有压力,只有探索和发现

《飞跃印刷史》团队新作:艺术版的 Hitman GO

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在游戏中,玩家目的是躲避警察监控,在街头墙壁上喷绘涂鸦。……,简而言之,回合跳格子罢了!……游戏介绍指出,玩家不仅躲避巡逻警察、警犬,而且还要投掷物品,声东击西,转移 AI 角色注意力

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

没有写日志习惯,但是我培养写日志习惯,从今天开始每天都要总结自己。……然后问了三个问题,一是游戏设计师想法因为项目需求无法实现时该如何抉择,二是问为什么引入大逃杀,是否适合球球……HR面试,聊了专业面的一些问题,自己游戏经历,然后聊了工资、福利、加班、是否能实习

本周Steam值得关注的游戏 4.15-4.21

indienova.com/indie-game-news/guide19-0415-0421/

Supraland关键词:解谜、探索发售日期:4月5日发售两周,评价很棒作品,这里补充推荐一下~游戏混合了传送门……以极速动作展开瞬间决定生死战斗,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水战斗中发现你过去。……你被国家指派为西格玛部门领导人,抢在其他国家之前掌握这项技术成果

小组帖子:Nintendo Switch 已经确认的游戏列表

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发起:eastecho 这里是已经确认登上 Nintendo Switch 发布游戏:1, 2,……XDragon Quest XIDungeon of ZaarThe Elder Scrolls V:

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要游戏数据分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,久骗成精,但不得不说是玩家确实渐渐不吃这一套了,有人可能到这里极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很……IP还有一个很重要点,就是适配,保证IP内核与游戏本身有一定匹配程度,或神似或形似,否则就像2017

版本:Early Access


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