indienova.com/u/teapoly/blogread/34418
这表情怎么看都应该配这个手势但是一想到画手有多麻烦我就想还是把表情改掉方便一点
indienova.com/u/isvr/blogread/27655
明显参展经验更加丰富,位置摆设和海报张贴都驾轻就熟;并且邻家兄弟还很热心的帮助我们张贴海报和布置,必须再次感谢一下,一看就是老布展人了……一眨眼就到了午饭时间,但面对热情的玩家,我们毅然放下手中的盒饭……(排队等候的玩家们辛苦了,下次我们一定多带几台电脑……和它们相比,《勇者》的特色在于学习了ATB模式的设计,把传统回合制改为了即时制,并配以类似魂系游戏的弹反操作
indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition
你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵
indienova.com/game/scarlet-nexus-deluxe-edition
■ 豪华版内容 ・绯红结系(游戏本篇)・绯红结系的美术集&原声带・追加服装“红色服装”全角色套组 使用……结人皇在小时候被怪异讨伐军拯救一命于是自愿加入怪异讨伐军,重兰德尔则是因为优异的脑力被招募至怪异讨伐军
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
我便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“你你你你你看,特效它不是一种色!颜色不一样能叫一样吗?”……自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……,总之看几小时视频,选两秒合适的动作,学半个钟头再画一天——使我感到快乐!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/878100
One Day for Revenge - 血腥的独立射手,从上面看。……One Day for Revenge - 血腥的独立射手,从上面看
indienova.com/steam/game/267530
加入埃米特和他那看越看越不靠谱的反抗军队伍,踏上英勇征途,粉碎生意王的邪恶计划——同时也看看连连闹出笑话的埃米特如何完成这项令他不知所措的任务……加入埃米特和他那看越看越不靠谱的反抗军队伍,踏上英勇征途,粉碎生意王的邪恶计划——同时也看看连连闹出笑话的埃米特如何完成这项令他不知所措的任务
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