indienova.com/steam/game/2054670
目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式吗?根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习
indienova.com/groups/post/1999
系统会根据人物当前状态下落各种方块(比如饿了就会下落很多食物方块,心情不好就会下落垃圾食品方块),代表当前出现在人物脑子里的各种念头……需要点击才能消除其实在游戏开始前的教程里是有说的不过我估计教程太长到看完了估计也忘了。。。……其实这个游戏规则算有点复杂的,最好能做个教学关在玩家玩的过程中慢慢引进新的设定。可惜48小时太短
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29738
这又是个在现实生活中非常忙碌的一周,我成功让某地政府撤回了强拆决定,同时又去地产和保险股里赚了点零钱。……无需直接视觉接触,并且会以更快地速度更鲁莽地靠近你的小队,并毫不犹豫地在那无尽的饥渴下发动进攻。……毕竟,如何游玩这场游戏应该由你说了算。 :)这是本周的进展
indienova.com/groups/post/680
读后你也会更好的了解 Christer Kaitila 创立 #1GAM 的初衷。……#1GAM 无规则的规则,游戏更新和优化也可以算当月游戏,就像高鸣帖子里那样,算 0.5 个游戏吧。……《Super Mario Run》吗?
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么
indienova.com/game/apocalypse-party
你能构筑出最强的组合流派么? ■合作模式,今夜一起加入猎杀派对吗?……■海量的尸潮,爽快的割草,怎能一人独享?想象一下和你的朋友一起遨游在丧尸海洋里的快乐!……只有快速的成长才能够使你支撑住 Boss 的凶猛攻击,接受挑战并击败它们,让它们看看现在谁说了算!
indienova.com/game/koishi-navigation
体力值代表你可以走多远,干多少事,睡眠就会持续回复,在旅途中过低会原地睡觉的哟。……【也许能算 RPG 吧…】 地图上有各式各样的 NPC 和怪物,一切皆可调查!一切皆可交涉!……恋恋会越养越厉害吗,能打怪升级吗A.
indienova.com/u/byetom/blogread/30863
*玩家的炮塔终于转起来啦,哈哈 虽然只有几度,也算众望所归了。……*完成了一个完整的关卡LOOP,接下来就是设计新的关卡。……*迭代了一个新的UI布局,新的弹药以及核心被攻击提醒、胜利和失败Tittle
indienova.com/game/mini-maker-make-a-thing
哦,我们提到过这里没有撤销键吗?是时候从容应对了! - 谋生!尽你所能满足客户的古怪要求。……无论是六臂人偶,还是马桶座上的美味佳肴,(不幸的是)客户会提出任何要求。……- 升级您的工具箱!为你的创作收集现金,并重新投资到物资、工具和工坊升级当中
版本:Early Access
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