zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

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考虑尝试一下按周进行开发日志记录.本周制定完成0.3版本工作计划0.3版本准备要完成内容底层增加一个指定时间运行系统基类……,方便实现比如"每15分钟(游戏时间)计算一次地面湿度","每天0点计算植物成长度"这样需求.命令行……20-25个工作日,按照我现在日程安排...完成大概要到11月初了.最后细化到类名计划图计划图共享地址在

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》存在。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……,并在科隆游戏展进行深入了解

Tales of a Spymaster

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Spymaster 一款回合战略游戏,背景设置在在充满威胁和机遇虚拟虚构世界中设置回合战略……与王室竞争争夺君主信任。使用特工杀手进行破坏、暗杀和盗窃。向敌人施释放毒药药和瘟疫。……Tales of a Spymaster一个基于虚构土地回合策略游戏,8个王国相互争夺控制权权

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

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因此,在进行碰撞检测时,首先检测是否相交;如果相交了,再计算相交长度;如果长度在一个设定阈值里面,……就可以让角色进行 x 方向位移偏转,而这个偏转长度正好相交长度。……不过无论如何,我还是很庆幸自己完成了一开始设想计划,希望以后还能继续完成后续计划,且不拖延

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

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GMS2物理引擎是否必须“连续”?……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动状态,但是由于物理引擎还是计算站在悬崖边上时……,其中我遇到问题和解决办法如下1.物理引擎启动状态下无法使用修改objectx和y来进行物体移动解决办法

抢劫之力(Heist Force)

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Heist Force" 一款充满动感抢劫冒险游戏,在其中你成为终极大盗。……渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多战利品。……- 与具有挑战性敌人进行激烈交战,包括警察、战术部队和特工

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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《TRAHA:天选者》款由拥有天选超能力TRAHA为主角,在奈亚德及弗坎两大阵营间对立下进行的RvR……超大型规模开放世界以Unreal Engine 4打,并以最高水平画面品质构成庞大开放世界。……多样PvP/RvR游戏系统如果说1v1竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同阵营不断发起

Brixity

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不管高耸摩天大楼,还是温馨居住空间,任何独具个人风格建筑都能在此实现。……发挥你无限创意,打造出一栋栋令人惊叹建筑吧!……■ 你城市,由你定义 BRIXITY 主打的功能就是能客化你一切

激战科学计算器(Battle Calculator)

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在拼图模式下,您可以不受任何时间限制的进行编号。……获胜者最快达到预先设定获胜次数的人。……您可以从 7 种 CPU 中进行选择。 - 您也可以将其用作普通函数计算

反乌托邦(Dystopia)

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jack-in terminals, to cyberspace.Dystopia 对 Source 引擎进行了质变换……无论选择作为 Punk Mercenaries 还是 Corporate Security Forces……玩家将会沉浸在无尽行动战斗中,无论玩家利用最新军事装备把自己武装到牙齿,还是成为一个令人胆颤反射网络水手渗透到网络空间节点上

版本:Early Access


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