indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技
indienova.com/steam/game/1462640
如有需要,可以在后续的更新中添加断线重连效果。……每个股票最大的可购买数量是10000股,特殊股票持有最大股数的人会成为股东,某些市场股会在每月15号进行分红……银行(完成)玩家存储款会对银行产生收益,持股人可以在每月15号得到分红
indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
我已经知道渠道了,那么需要注意什么呢?……简单地说,如果你是游戏开发者,那么你需要注意的是确保游戏的品质和内容。……另外,还需要注意一点,东方的同人游戏至今不允许众筹,请勿通过众筹的方式制作游戏
indienova.com/steam/game/1424860
建造可升级的炮塔,解锁新的装置,挥舞手中的大锤,把机器人打个落花流水吧。……建造可升级的炮塔,解锁新的装置,用大锤将机器人打个落花流水。穿过活泼且多彩的生物群落,游历世界。……建造和升级炮塔,收集废料,把机器人打个落花流水,出动独特的特殊炮塔加入战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/30558
为什么?上周的话题是【你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?】……Crucis_LM,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《全面战争:拿破仑》实体版】,还请注意查收平台私信……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……注意cg文件中用到的包含文件也需要添加到unity项目中。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的
indienova.com/groups/post/85050
UI美工,合作方式灵活可谈。……,直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且可动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解
indienova.com/game/one-escape
有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行。……但是出事了,警察出现了…… 现在,这些重罪犯需要聪明地,做出难以置信的越狱
版本:Early Access
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