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sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……项目源文件https://github.com/sacshadow/WaterEffectResearch

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……相关链接项目源文件:源代码 Github其他参考:http://www.cs.cmu.edu/~kmcrane

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

(例如Scriptobject类型的数据资源文件、骨骼资源文件等) Scenes 场景目录存放场景文件……:根据架构创建业务文件夹 Standard Assets 标准资源目录标准资源文件夹,存放unity提供的标准资源文件文件夹……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、二进制文件、assetbundle

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

达芬奇密码(The Da Vinci Code)

indienova.com/game/the-da-vinci-code

根据畅销小说创作的同名解谜冒险类游戏上市以来颇受好评,而幻想游戏要推荐的这款《达芬奇密码》消除小游戏,……故事忠实原著情节,讲述了哈佛大学符号学专家罗伯特·兰登和密码破译专家索菲·奈芙通过达芬奇绘画作品中遗留的线索揭开了圣杯的真正秘密

Oncle:失血过多的金九银十

indienova.com/u/oncle/blogread/3767

躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!……但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必买的游戏(不一全是独立游戏)

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

ggjgamedetails/79)1月20号比赛当天,见到了我们队的成员,发现除了我都是游戏行业工作的,所以这次参加的基调也了……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面,上传要提交的文件

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

ggjgamedetails/79)1月20号比赛当天,见到了我们队的成员,发现除了我都是游戏行业工作的,所以这次参加的基调也了……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面,上传要提交的文件

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