mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……,所以很多地方都不太成熟。……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

Chief:[2015/12/10][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-2]

indienova.com/u/chief/blogread/175

但身上的伤疤却不会忘记曾经的痛苦我知道挣扎也只是痛苦,但是我若不挣扎,我会更痛苦草原上活的最久的不是羊,不是牧羊犬,而是狐狸害怕风险……,被判处无期徒刑个人生活开锁,制作机关口头禅我想知道下一扇门的背后有什么就算上帝关上了门和窗,我也能将它们打开办法总比困难多有时候往后退一步……,此后国内出现了许多银行钱库安全门被打开而现金却一分钱没损失的新闻报道

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个灯光有音效互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……,光源和声效

银行大盗(RunRunRun)

indienova.com/game/runrunrun

银行大盗》是一款供 1-4 个玩家多人合作的游戏。……闯入安全的银行,在时间耗尽之前获取尽可能多的金条。……躲避看守,提高武力值,在每个银行中间寻找合理路线和秘密。帮助团队提高排行榜名次

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

?万千网友共修仙?

indienova.com/steam/game/1843330

什么都有了,除了画面,他还少什么兴趣玩的可以qq群呀:861034737

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

indienova.com/history/504

对于任天堂有所了解的玩家应该知道,在 FC 时代之后,大部分《大金刚》系列的作品都是由第二方开发商制作……如果说《大金刚丛林节拍》有什么特别的话,我们得从 NGC 上面的一个外设讲起。……《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》表面看起来似乎跟 NGC 上的原版没有什么区别,不过还是一些变化

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

游戏音乐与其他音乐的制作有什么不同?……对于不专精音乐和艺术的独立游戏制作者,应当如何提高自己的鉴赏力,对此你有什么好的建议?……对游戏音乐制作的愿景和展望?是否有什么好的建议?期待什么样的新模式?

小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

there-will-be-nothing 顺子: 想起了 there is no game ,我想问最后说要加密码是还没来得及嘛……,不过好像我关掉重开没看到有什么区别,晚上再试试看 moonagent: @总之先找到时光机再说#5……那个就是一个谜题 解了就完事了@顺子#6Wxzuir: 那个Code我是试出来的……是摩尔斯电码或者什么梗吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)