梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……上一次谈到了一个“避让原则”,遵循这个原则的直接原因是不希望游戏文本与画面内容有过大的出入,而这往往是本地化团队第一次处理文本时难以达到的

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I - Prison Empire)

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还需要解决一系列监狱内囚犯们的各种问题,这其中包括了:供电系统、垃圾处理、囚犯吃饭及洗澡睡觉问题。……当然,囚犯们会因为各种情况而导致他们压力过大。……这些特殊任务包括但不限于撬窃某家银行金库,抢劫某家珠宝店或者绑架某些富商进行勒索

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……的爆炸效果老友给我反馈不像手雷,并指出缺少爆炸线这件事跳伞动画制作最开始我想要用Photoshow的液化处理……新的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

版本:Early Access


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