雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

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不是忘不掉什么具体的东西,现在回看当年的标题,觉得想把这个游戏做出我想象中的样子、想做完这个游戏的想法本身已经在我心里埋下了火种……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……、不过做这张图的时候我还没通关极乐迪斯科,后来通关了,跟红色幽灵一见证了竹节虫,也在邪恶冥刻的世界跟几位前辈打过牌

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……可惜本作用得不多,可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 的随叫随到电话亭系统场景由于引入了……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……可惜本作用得不多,可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 的随叫随到电话亭系统场景由于引入了……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一的小伙伴欢迎联系……,微:18382433196

会员:薛定谔的起司猫

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:薛定谔的司猫

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……不知道有没有感兴趣的小伙伴想和我一完成这个游戏。……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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其实越是贫穷这样的心态越是厉害,为什么你看不的开发者比你赚的多,你得狠狠诅咒他祖宗八十一代。……当然看不我的人,他要是富了,他也看不见我了。为什么互相还有怨气,那还是因为大家一般穷。……最近很火的《寄生虫》电影有一句台词,“如果我跟她一样有钱,我会比她还善良。”

从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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什么是传统文艺上的网状叙事,或是非线性叙事:传统文艺上来说,相比较线性叙事,网状叙事更注重多根故事线如何串联在一……冰与火之歌》,以 POV 的描写方法描写每个人不同的经历,但这些独立的故事线会在某些时间节点联系到一产生交集……从《不眠之夜》中的“网状叙事”技巧谈起:《不眠之夜》可以说是戏剧结构使用“网状叙事”技巧的巅峰作品

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

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