噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……之前的开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行的反馈非常中肯且有效,来自玩家的反馈也让我们重拾了一些激情……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……之前的开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行的反馈非常中肯且有效,来自玩家的反馈也让我们重拾了一些激情……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是不起是什么时候在哪里买的。……豆瓣的“读过”列表和手机通讯录里也全是认不得和不起的名字。……21世纪的小说作者签名本,已经变得像某年某月某日某机场候机厅的不知名杂志,过了几年就不起那是啥了

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

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什么,你问主人为什么要抓我,一不是因为我爱拆家。……不过要怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了

上古重生(ELDERBORN)

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带你重温古早游戏带来的刺激手感,一令你爱不释手!……带你重温古早游戏带来的刺激手感,一令你爱不释手!……想要畅玩定制功能,打造专属自己的地牢,让它变得更加广阔,成为一座更难以破解的迷宫深深感觉到自己的生活中就缺少那么一将敌人送入地狱的完美踢击你一直想知道

DUMB FIGHT

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幽灵模式,让你出局后继续害人ヘ(゚∀゚ヘ) 变成幽灵后,吃土、附身都只是小意思。……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

收获日 2:盖奇武器包 01(Payday 2: Gage Weapon Pack #01)

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对于那些一直想知道用手榴弹抢劫银行是什么感觉的人来说,这是你的机会。……• 三种新武器,军火商盖奇的个人最爱 – 如果你一直想知道正经的执法者手枪是什么感觉,Signature

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

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