小组帖子:状态机:史上最棒的机制

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让我们来看一下这个状态都做了些什么.……我把所有的速度变量设为0,并确保对象处于默认精灵下(马里奥步行精灵的第一帧就是站立状态),为了确保他确实显示的是第一帧海拔……这就是我的站立状态中所需要的全部功能,但想一想我们还可以在里面加些什么东西?

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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[故事]穿过镜子,那是一个一切颠倒的世界――在你恢复意识的时候,你便彷徨在一个漆黑无比的世界中了。……那么最终在你的冒险,这个故事将会变成什么样呢?……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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[故事]穿过镜子,那是一个一切颠倒的世界――在你恢复意识的时候,你便彷徨在一个漆黑无比的世界中了。……那么最终在你的冒险,这个故事将会变成什么样呢?……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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也第一次尝试从一个更高的维度去看待游戏的开发,当一个游戏的所有事情压在自己身上,哪怕是一个很小体量的游戏……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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加入Beebz五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话!……要是游戏完成度达到100%,谁知道还会有什么等着你呢?我们知道,而且肯定是好东西哦,所以加油吧!……真的,游戏安排了各种选项,供你把它定制成你自己想要的样子!

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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加入 Beebz 五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话! 关于游戏 哇!……◎ 要是游戏完成度达到 100%,谁知道还会有什么等着你呢?……真的,游戏安排了各种选项,供你把它定制成你自己想要的样子!

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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除此之外,游戏中主要的上坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

Castle X:年末目标

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因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……经过研究讨论,程序大神想到一个旁门左道:还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash

Gordian Rooms:奇特的遗产(Gordian Rooms: A curious heritage)

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维多利亚时代的逃脱游戏体验继承你那神秘的叔叔只给你留了一封。……您需要解决他的难题才能获得遗产...还有什么其他秘密?聪明有创造力您将需要解决很多难题。……豪宅的每个部分充满挑战,寻找线索并结合各种物品来取胜。发现秘密发现您叔叔和一个陌生组织的秘密!

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕上。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

版本:Early Access


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