伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……但是故事并没有结束…英雄们终究也衰老逝去,他们只能留下自己的道统传承,继续指引着人们。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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《命运石之门》与《混沌思绪》的世界观一致,地点则从涩谷变到了秋叶原,而且两作并没有什么关联。……“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表……发表结束不久后,在会馆 8 楼深处,冈部发现了浑身鲜血的牧濑红莉栖

偶像大师 2(The Idolmaster 2)

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1 代为平行剧情,设定为“假设制作人晚了半年进入 765Pro”,众偶像在半年内形象和身材都有了一的变化……Fans 数量及关注度在日本六个地区(北海道—东北、关东、中部、近畿、中国—四国、九州—冲绳)有不同的显示……此外,随着你的表现,你的单曲排行也逐渐上升,到最后的总决战打败 Jupiter 取得最后的胜利

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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这样玩家就大概知道应该朝什么方向努力了…… 有结局的游戏世界: 很多传统的 roguelike 游戏包含无穷无尽的关卡挑战……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一的步骤通过努力就能够达成的目标。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

树(the Tree)

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比如你可能遇到一些非常厉害的生物,其实在远古时期你遇到恐龙,对!……,没错,他们住在你的周围,事实上他们也许往你身上倒点什么东西,噢,你好像长出了脑子!……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要的

杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

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砍树时树干具有自己的碰撞体积;在屋内烤火太久呛到烟导致扣血;盖房子之前必须设计好承重结构;不同势力的怪物互相战斗……异形工厂 | 6180 篇评测,97% 好评刚说完复杂的 3D 流水线游戏《戴森球计划》,现在就来个非常质朴的流水线游戏……Roguelike 有一套独特的理解:他们聘请了多位作者撰写了海量事件,并根据主角团的具体情况来在一范围内选择触发哪个事件

高阶 Inky 残卷

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后备选项不会直接显示给玩家,但如果没有其他选项可选是,则游戏自动选择。……因此,显示的内容忽略 [] 中的文本,并如果该选项是一次性选项,它将被用掉。……但如果这个“故事的部分”更复杂怎么?如果跨越多个结点怎么

版本:Early Access


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