quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

居民(Denizen)

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谋生在当地企业中申请一份工作,以获得稳定的收入;从事副业,在旅途中获得报酬;或者帮助当地人获得一些额外的现金……使用音乐应用程序播放你最喜欢的歌曲,并使用银行应用程序来管理你的财务

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

弹幕魔界:红色禁果(Danmakai: Red Forbidden Fruit)

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通过攻击接近攻略,采用等级的弹幕射击。……无论用积蓄的力量维持强击来进攻,还是用 Buster 攻击来消灭敌人并将敌人吹跑,攻略方式都要看你的实力如何……弹幕之美与射击游戏的快感融合在一起

战略思维:独立之战捆绑包(Strategic Mind: Fight for Freedom & Spirit of Liberty - Independence Bundle)

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for Freedom & Spirit of Liberty 以第二次世界大战为背景的历史驱动型回合策略游戏……您是选择在进攻前花时间进行适当的侦察,还是依靠快速、激进的战术?……利用夜间或雨天偷袭敌人阵地,还是抱怨天气不佳?帮助当地人,还是让他们自生自灭?

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……《Jin Conception》单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

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刷子:一方面将采用45度俯视的ARPG单局形式,另一方面游戏的核心乐趣之一将是刷刷刷以及组BD——……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架……我自己在某大厂做了3年手游的数值策划,不敢说自己会多少游戏设计,但深度介入了大型项目的开发,开发经验多少还是有点的

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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当然,公式中的每个数字都有一的可变范围,所以估算结果和实际数字的差异率在50% 到300% 。……对于一个努力的游戏开发者来说,创造出优质的产品,并且认真经营,这样还是很难赚钱?……下面评测得分与收入的对比图

版本:Early Access


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