薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

噩梦?现实?失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……活用技能使用不同的技能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些都取决于你自己。……我们独立游戏开发团队 hagicians

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776

我发现一些刚卖出几天的房子已经重新变成销售状态了。……不是,现在人们都很富?钱都是抢来的?大风刮来的?……我在想……这人看着其实还不错,保安工资也高,完全可以认识一下试试啊

梦灯花 Noctuary(Noctuary)

indienova.com/steam/game/2143680

《梦灯花》一部双主角文字冒险游戏。……倾泻如流水般的连段攻击,征服你的敌人!

滴滴动力(Vessel)

indienova.com/game/vessel

Vessel 关于一个有能力将生命带回原本姿态,并应对产生的所有后果的人的游戏。……游戏特色: ◎ 液体操控 - Vessel 构建于一个出色的液体模拟系统,有流水,熔岩,蒸汽,化学试剂

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用Mask Map使用Mask Map查了下文档,发现Mask Map分……恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

RGBA 通道作为灰度蒙版,为材质添加金属度、环境光遮蔽、细节贴图蒙版与粗糙度效果的:让我最感兴趣的……如果我用 Shader 让这个 A 通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的 Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩

紫塞秋风(The Wind Road)

indienova.com/game/the-wind-road

本作中可使用各类剑法互通,打出行云流水的剑招。(可以格挡、剑反,但无法使用暗器。)……【受伤打坐】:真实的战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,你的眼疾手快。……【探索解谜】:全程配音,世界观玩家的探索、探听、阅读、信件与收集。大量解谜探索元素融入

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道我的原因还是你的友情支持一下吧

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)