橘喵喵:好笑好玩的玩家反馈

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截取了一下笑一年的评测和好看的截图 截取了一下笑一年的评测和好看的截图

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……比如一些分析类的文章,开头总是要先来一大段,“本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来‘……,能火力全开的时间也不多了,之后预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕

双线交锋:收获日

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联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域网),定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……,其余两家银行中可能会自动生成敌人(需注意)

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……0x03 风的模拟呆立的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

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发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏特性: 沙盒、模拟经营、上帝视角、桌面管理 抽卡、合成、建造、极简 种田、农业、牧业、烹饪 流水线

驱魔人:古宅(Exorcist: ancient house)

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国产联机恐怖游戏,等你挑战 简介:故事发生在1999年的美国庄园中,姐姐(莫莉)和妹妹(丽娜)在大房子中玩耍……,她们的母亲是一位医生,她们的父亲是一位银行家,常年奔波在外,当时爆发了一场严重的传染病,发病者会迅速抽风

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画

危机 VR(Crisis VRigade)

indienova.com/game/crisis-vrigade

危机 VRigade 是一款虚拟现实中充满动作的第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件

版本:Early Access


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