密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

餐车帝国(Food Truck Empire)

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你会选择在市中心的午餐高峰期,为忙碌的富裕银行家提供服务,还是会将重点放在老工业区,白天让饥饿的工人饱餐……以质量和服务占领市场,或干脆价格战

Asky:丹麦GameJam体验

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毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

会员:流水無情°

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Steam:流水無情°

周末游戏视频集锦 #51

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周末了,看看游戏宣传片吧。周末游戏视频集锦 #51。……快速思考、避开陷阱、精确瞄准,只有这样你才能一步步稳扎稳——要想击败时空裂隙,你必须学会操控时间流!……但不幸的是,在这个末日生存建设游戏,你仍然要每天应付那个偏执的政府

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil

益智堡的周末(A Weekend in Puzzleburg)

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Weekend in Puzzleburg 是一款舒适的生活片段角色扮演游戏,有超过 180,000 种周末假期的玩法……无需与怪物战斗或从即将到来的厄运中拯救世界——你只是在一个以谜题闻名的小镇预订了一个轻松的周末假期

版本:Early Access


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