超级公司(Super Company)

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而有些原材料,比如皮革,玉米,棉花等,无法直接出售给小镇居民,你可以通过港口将它们出口,你将获得第一笔外汇收入……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?……生产足够多的商品?还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……不辞职业余时间的开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了。……业余时间开发出来的游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了

掠夺猎人(Loot Hunter)

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可以选择成为一个诚实的商人,进行各种买卖,你也可以替三大王国打手,击沉敌人的舰船。……如果这些都无法引起你的兴趣,那么你也可以选择海盗。……如果你喜欢大海、舰船、冒险、海盗,那么这款游戏一适合你

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多

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很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

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indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

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