indienova.com/game/super-company
而有些原材料,比如皮革,玉米,棉花等,无法直接出售给小镇居民,你可以通过港口将它们出口,你将获得第一笔外汇收入……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?……生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……不辞职做业余时间的开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了。……业余时间开发出来的游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了
indienova.com/game/loot-hunter/
你可以选择成为一个诚实的商人,进行各种买卖,你也可以替三大王国做打手,击沉敌人的舰船。……如果这些都无法引起你的兴趣,那么你也可以选择做海盗。……如果你喜欢大海、舰船、冒险、海盗,那么这款游戏一定适合你
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS吗?……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多
indienova.com/groups/post/91617
很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS吗?……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多
indienova.com/groups/post/91618
很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS吗?……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
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