分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

DoTeam(DoTeam)

indienova.com/steam/game/2174220

DoTeam是一款生存游戏,玩家将在游戏中成为一被驱逐出族群的兔子,独自在奇幻的游戏世界生存。……DoTeam是一款生存游戏,玩家将在游戏中成为一被驱逐出族群的兔子,独自在奇幻的游戏世界生存。……在游戏,你可以解锁不同武器道具,自由搭建不同的建筑,建造属于自己的基地

杉果娘:高清次世代开放世界大作《王者荣耀:世界》官宣了,我有些话想说

indienova.com/u/ceasia/blogread/29670

我知道抄袭的具体定义还很模糊,而且上一个有抄袭争议的知名 PS5 开放世界 3A 大作(我就不点名了)目前也用每月上亿的流水征服了海内外玩家……反过来想了想,《王者荣耀:世界》的主要受众是国内的万千手机游戏玩家和不懂技术的投资人——只要这些人看不出来……法官断案时认法律事实,但我们也不难看出法律事实和客观事实仍存在不小的差距——某个事件在法律意义上没有发生

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

因为现在单元格是凹凸不平的,所有他们的坐标标签有的插入到网格中显现不出来了。……需要注意的是这将使最大偏移量减小到√50 ≈ 7.07,并且在XZ平面上进行偏移。……教程的扰动强度也许有些过大

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

你的每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……举个例子:我在炉石获得优势,场上站了几个怪,我防对手的 AOE 法术,只需握紧手里的怪不出,谨慎打脸压制……制作组后续勤恳更新两年多,推出 6 个扩展包,玩家数下跌的趋势却不可阻挡,直到现在剩个位数

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……举个例子:我在炉石获得优势,场上站了几个怪,我防对手的AOE法术,只需握紧手里的怪不出,谨慎打脸压制……制作组后续勤恳更新两年多,推出6个扩展包,玩家数下跌的趋势却不可阻挡,直到现在剩个位数

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

《模拟山羊》开发商新作公布

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是一款彻底愚蠢的游戏,老实说,您或许应该将钱花在别的东西上,比如呼啦圈, 一堆砖,或者将您和朋友的钱拼起来买一真正的山羊……尽管他们如此义正言辞,但我们能从预告片中获取的信息并不多,甚至看不出这是什么类型的游戏,额,但我们至少能欣赏到一可爱的蜥蜴

yellow:Game Jam II

indienova.com/u/yellow/blogread/29846

最近这周玩了两款游戏:狼:影逝二度和Stoneshard。……狼是第一次玩,这是我无论如何都整不出来的东西。还是要以短小为主,争取几个周末先把这个整完再说

抛(Projectile)

indienova.com/g/Projectile

性质:1.物理上提出的“抛体运动”是一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后考虑重力作用,忽略空气阻力……2.物体在做抛体运动时,受到重力作用。……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

版本:Early Access


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