双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域网),定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……大街上密密麻麻全是外星人,还有绿头母体,这时我意识到,故事才刚刚开始......游戏介绍:公元2035年 星期

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

耳熟?我注意到很多 2D 平台游戏手感很好......但是也有很多游戏的手感挺糟的。……最好的例子是在很短的时间内,让玩家可以下跳跃按钮,一旦他们落地,角色就会跳跃。……现在,即使你在降落前下跳跃按钮达 10 帧,我们的跳跃也会有效,很酷吧?

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

我TM了跳键,我C%^&#@%#@&*,你TM倒是跳啊!!!……耳熟?我注意到很多2D平台游戏手感很好......但是也有很多游戏的手感挺糟的。……现在,即使你在降落前下跳跃按钮达10帧,我们的跳跃也会有效,很酷吧?

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

大体说来,Buddha Wheel 模拟佛教之中的六道轮回(包括三善道:、阿修罗、人,三恶道:畜生、……游戏卡牌:正/负 名称 描述 下世 布施标志其中,(天人)以及地狱并无卡牌,亦无须骰子,而是逐格前进……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家

妖语(Yokai's Secret)

indienova.com/game/yokais-secret--1

然而有一,妖怪们突然开始了暴动,世界因此失去了颜色。……免费(R18)DLC 的安装方法,购买游戏后先不要安装游戏(如已安装请删除),以下两种方法 2 选……组合键“win+r”,在弹出的窗口中输入:steam://install/1218040 剧情概述

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……-目标——365内抽够100张SSR卡,你就通关了。……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

indienova.com/g/bbzGladiatorRemake

-2P小伙伴FindMatchStep5-2P小伙伴可能看到1P小伙伴建的房Step6-进入,开打操作介绍……DM(M代表当前玩家所在层对应的运动按键,如在地面(中间层)就是DS,层地下是DW,DX。……游戏特性: 童年回合制计划 周期重置 UNet联网对战 探索扩展性

神与魔 1(GodOrEvil.1)

indienova.com/steam/game/1228700

在全新的神与魔里,挑战更具思考,想要快速通关不再是只运气,缜密的计算和思维是必不可少的一点,取舍就在一念之间……操作简介Q:暂停游戏进入菜单任意时刻 S+点击卡牌:出售该卡牌在玩家卡包界面 C+点击卡牌:切换卡包中卡牌与手牌中卡牌新增内容羁绊系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)