indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/groups/post/29054
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……所以我在房间b的做法,无异于让触发事件的对象自己去碰自己,自然碰不到了。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……所以我在房间b的做法,无异于让触发事件的对象自己去碰自己,自然碰不到了。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理
indienova.com/steam/game/346820
向月球发射一枚火箭、强袭森林中的国王城堡、去往狂野西部峡谷中的酒吧,或者去到极地雪原,体验冰上漂移的乐趣……每个区域都别出心裁,充满了秘密区域、收集品和特别的复活节彩蛋...是不是觉得自己会将这个世界探索完毕?……无论你的好友在哪个平台,你都可以在跨平台多人游戏的支持下和他们一起游玩
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
我在这款游戏里认识了很多好友,认识了来自世界各地的“劫匪们”。……对了,还有就是第一世界银行的隐藏金库,这个很麻烦,需要至少三个大佬才能完成,最后一个是萌新。……很简单,要把自己的赚了那么多现金烧掉,从离岸帐户里扣走两亿,还要清空所有技能点,清0等级
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……等以上内容都完成,再做美术资源的升级优化
indienova.com/game/seasons-after-fall
《秋后的季节》是一款 2D 平台解谜游戏,故事发生在一个充满魔法和自然力量的迷人世界里。……冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……需要你自己去发现。游戏中的画面均为手绘,配乐也是由管弦乐队演奏
版本:Early Access
总页数:50
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