什么样的项目需要技术策划?

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因此才产出了对「流水线的制定者」的根本性需求,这就是技术策划岗位产生的最本初原因。……工业革命最早是在纺织上初见成效的,但这种技术的改进被迅速地推广到了各行各业之中。……因此在前期,作为有较强制作能力的技术策划,往往需要担负起制作可玩原型的职责,并与设计师们沟通,以确保原型部分的体验确实地走在设计师们的想象中的道路上

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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游戏并不是石破天惊的从零到一的媒介,而是沿袭了诸多传统创造,目前的借鉴似乎更多从软件设计开发角度来聊。……理性可以系统方法学培养。感性个人体悟。 深以为然。……游戏并不是石破天惊的从零到一的媒介,而是沿袭了诸多传统创造,目前的借鉴似乎更多从软件设计开发角度来聊

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

会员:YangShi

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目前想要学习unity,自己制作一个2D小游戏,却发现自己不会画画,不会C#,也找不到谱的U2D教程

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……近年来,广告变得越来越有利图,所以这也许是有道理的。……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

SpriteStack:逐层绘制的体素建模工具

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关于体素工具,我们已经熟悉的有 Magica Voxel 和 Qubicle 等软件,而新近推出的 SpriteStack……(考虑到一些用户可能并不习惯这种方式,软件也支持导入 Magica Voxel 与 Qubicle 模型进行渲染……并且支持逐帧动画制作。如果你对这款工具有兴趣,不妨进一步了解与试用

毁灭公爵 2(Duke Nukem II)

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《毁灭公爵 II》由 Apogee Software 软件公司制作发布。……游戏包含 4 个章节,第一章节作为共享软件发布

《最后指令》贪吃蛇对战巨大头目?出人意料的游戏方式却意外有趣

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玩家在游戏中将控制爬虫软件《Python》挑战强大且各具特色的 BOSS 战斗,探索人类消失后的软件世界……玩家在游戏中将控制爬虫软件《Python》挑战强大且各具特色的 BOSS 战斗,探索人类消失后的软件世界……游戏制作人 Dinaya 表示制作创意受到了像素图插画家在创作巨大怪物像素图的过程启发,由于插画家在绘制巨大怪兽时用来记录颜色的色票与贪吃蛇的形象十分相似

nekoo:新篇章-Ⅱ

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经过朋友介绍了解到一个像素制作软件。MagicaVoxel 哇!简直不要太好玩儿。……超级上瘾而且对于像素制作来说简直不要太爽。还能导入unity(虽然插件有点小贵)

GameCreator - ARPG - 黑之书 - Book of black

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支持战斗演示以下为战斗的部分演示效果:近战职业、远程职业、团队战斗角色与职业多角色养成与自由的职业设定,允许设置自由解散的队员……背包系统独立的格子背包,支持更换位置和从背包中丢弃至地上装备系统装备提供了多种参数可设定,携带后附加自动状态……关于素材利用规则● 模板内置素材允许商用● 如用于非GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源

版本:Early Access


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