卡牌时代(Card Age)

indienova.com/g/card-age

在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏特性: 沙盒、模拟经营、上帝视角、桌面管理 抽卡、合成、建造、极简 种田、农业、牧业、烹饪 流水线

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……从游戏行业的整体发展趋势来看,技术美术在未来一定会代表整个行业最先进的美术生产力。……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定要去了解的

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

indienova.com/indie-game-development/indie-design-6-game-possibility-space/

当然不必一定是如同以上游戏有如此深度的组件解构和拼装,即使是表面上的客需求,从《王者荣耀》的皮肤销量之中就可见一斑……并且需要注意的是,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容支撑,也同样可能让其变得乏味……但这绝不是设计师偷懒的借口,游戏中依旧有很多东西需要去打磨

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

在使用 viewport 时一定要给一个 camera 配合这个 viewport(最近的一个),否则这个……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……需要去掉 UI Node 的 Light Mask打开 2D 光照后 CanvasLayer 下的文字渲染不出来

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f

加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

indienova.com/game/jones-in-the-fast-lane

《人生剧场》是一个模拟人的生活的游戏,以回合战略游戏的形式呈现。……你也可以把钱存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场

周末游戏视频集锦 #89

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-89/

克莉 2(Clea 2)《克莉 2》是一款没有“吓你一跳”的生存恐怖类冒险游戏,需要一定技巧,是 2019……年游戏的续。……黑色传奇(Black Legend)基于回合的拟真策略角色扮演游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)