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随机的是事物但是依然要遵循现实的逻辑,要有合理性,而为了这份合理性就需要花费大量时间去写随机的算法,并不可能真随机的,而这难度非常大,……,不比做随机来得快吗?……,一旦加入随机机制,对玩家的游玩过程会产生很大拖累,而且一旦失败重来需要的时间更多,带来的挫折感相当大所以
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好一点的会用孩子的证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰的看到存取款记录。……这种并未经国内审查的游戏公司,需要玩家自己向平台发邮件申诉,并需要根据当地的法律法规来执行,而家长们大刺刺地将投诉发在黑猫投诉……对于未成年人来说,这样的情况实属无解,于是这才把有限的精力放在直播和游戏上
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sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断制游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!
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走剧情、刷好感度为主【特殊事件】基于变量和针触发,提升玩家和世界的互动,同时允许玩家按自己喜欢的方式过游戏……(并不是单一剧情),不过这样工作量非常大 弘鼎: @moonagent#16 至于UNITY插件本身的话……,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
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),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一波三折。……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
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),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一波三折。……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
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