CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

牧农物语(Twins of the Pasture)

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作的主人公是一对生长在牧场的双胞胎姐妹,她们的父母在出去旅游前留下了一笔巨额的债务。……科罗娜 科罗娜是阿尔的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……阿尔 阿尔是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发

Sign:DOLO开发记录 4

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但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,……taptap的回应,貌似不需要接入渠道sdk就可以上架taptap。……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张

蜉蝣(Ephemerid: A Musical Adventure)

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正是这种朝生暮死的绚丽辉煌,在那蜉蝣一梦的背后,是对短暂生命的依依不舍和对美好生活的不懈追逐,因此,借用这个意境,作的整个冒险过程正是蜉蝣匆忙但不遗憾的一生……,从破晓到黄昏,在高山流水的旁推侧引之中,在循序渐进的按部就班之下,透过无言的画面,透过无字的剧情,游戏的体验也得到了最为纯粹的升华

复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/steam/game/1730260

现在你只需要为它想一个最合适的名字。……打开抽屉,在里面寻找你需要的工具。焊料或者是喷漆。打印贴纸并用镊子张贴。使用磁铁连接不同部位。……绘制、打印并贴上你的独家贴纸。或者直接上传专业感十足的商标!

复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/game/retro-gadgets

现在你只需要为它想一个最合适的名字。……打开抽屉,在里面寻找你需要的工具。焊料或者是喷漆。打印贴纸并用镊子张贴。使用磁铁连接不同部位。……绘制、打印并贴上你的独家贴纸。或者直接上传专业感十足的商标!

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

富豪密码(RICHCODE)

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我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边靠谱的朋友……这需要我们看懂财务报表,学会分析财务数据,看清市场趋势。……游戏你玩的越多,越具有富豪的思维模式,成为富豪的几率越大。祝福你,成为人生的赢家

版本:Early Access


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