indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”
indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/fortress-v2
疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……公平的 PVP- 没有任何能力值加成的公平 PvP 系统. 取胜的关键就在于你的实力!
indienova.com/groups/post/2140
这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……,还有在做《骑着摩托车回家过年》做到3d不知道为啥如果开阴影在安卓上帧率比较低,还有IOS控制包体积,……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/groups/post/34837
发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事……)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微信:zmoon2018
版本:Early Access
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