arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

因此,插值结果的公式就是(1 - t)a + tb。……我们还没有顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:冲破本位空间(2):生物

indienova.com/groups/post/98975

这一篇的讨论只为导出一个这样子的一个结论:将生物划分(不一只属于一种)为玩伴性生物、情节型是生物指针型生物具有典型的意义……这篇文章阅读起来可能仍然有一的语言上的难度,我尽可能写的较为通俗。问题:事由作为纠葛如何可能?……下面是一个将概率转换为存有可能性的公式:这个公式并不难构造,而且不唯一

民主游戏设计:冲破本位空间(2):生物

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26918

这一篇的讨论只为导出一个这样子的一个结论:将生物划分(不一只属于一种)为玩伴型生物、情节型生物指针型生物具有典型的意义……这篇文章阅读起来可能仍然有一的语言上的难度,我尽可能写的较为通俗。问题:事由作为纠葛如何可能?……下面是一个将概率转换为存有可能性的公式:这个公式并不难构造,而且不唯一

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

2,游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间过高的 APM……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契。……本功能正在详细测试细节优化,将于两周后隆重推出!

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light

ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……匆匆已过了 1000 年,展开修行之旅而造访神秘岛屿的剑士“尚恩”于旅行途中,在梦中邂逅了神秘少女,并恳求帮助的她……战斗采用回合的指令选择型

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……—成长体验—主角的能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……与“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

为了吾王 2(For the King II)

indienova.com/game/for-the-king-ii

残酷的回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变的法汝世界中,你可以和你的朋友集思策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳……如果你游戏的创作感兴趣,并想获得关于开发大大们的独家新闻早期试玩的机会,那么别忘了加个愿望单哦!

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……后来作业顺利交了,我这个游戏有更多的想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来。……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)